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游戏设计:就你们填非常简单?

487 信仰的力量是超越地域的!

小说:游戏设计:就你们填非常简单?在线阅读  作者:爱吃火锅底料   字数:4158
    有关宗教的相关信息瞬间被回想起来。
    【如果一座城市中有超过半数的公民成为某宗教的信徒,且此宗教在此城中拥有信徒数量最多,则此教将成为该城的主流宗教,拥有主流宗教会对10个单元格以内的其他城市释放宗教压力,缓慢地转变这些城市公民的信仰。】
    之前他还有些不理解这游戏为什么设置成回合制,但现在,他发现自己在点‘下一回合’之前,有更多思考时间。
    弹幕也在给他出点子,
    ‘开局就要抢宗教啊,这游戏没有宗教想要赢挺难的。’
    ‘我当时就是没有给宗教足够的重视,吃了很多亏。’
    ‘我明明在老老实实的挖矿发展科技,莫名其妙的就被传教士搞没了城市。’
    ‘打,打回去,在他传教成功之前,把他打没。’
    ‘征服就行了,这游戏只要科技和兵。’
    ……
    现在的寅子已经蒙了,自己不是刚开始玩吗?怎么自己粉丝一副很懂的样子。
    他正在攻打的文明已经快要被打下,他此时也在疯狂生产兵力,准备将那个传教的文明打下。
    有个理念他很认同,只要灭的比他传的快,就没有人能够宗教胜利。
    “不是,我都才发现这游戏?怎么感觉大家都会玩的样子。”他愣神看着摄像头,本来在玩之前就已经被叮嘱了一遍,前期就要招募大预言家,因为这个东西数量有限,先到先得。
    只有招募到了大预言家,才能创立宗教,生产传教士。
    “遇到好玩的游戏一个个不吭声是吧,现在等我玩了才开始指指点点。”
    他现在就已经慢了,没有办法创立自己的宗教。
    这对他来说无疑是天崩开局,但好在大家给出了解决办法,那就是灭了对方。
    被宗教入侵,这是他在游戏中学到了第二件事。
    信仰的力量是超越地域的!
    听了寅子的话,众人有些心虚,就像是背着好朋友偷偷吃了好吃的,心中不自觉升起一抹愧疚。
    ‘以前我承认,这一次我不承认!我是真没时间,我到今天就只玩了一把。’
    ‘我知道这游戏才三天时间,花了两小时学习,花了两天玩游戏,花了半天睡觉。’
    ‘打了十六个小时之后,我卸载了,这游戏真的是时间小偷。’
    ……
    寅子先是一愣,他确实没有感觉到时间在流逝,他心中忍不住小声嘀咕,哪有这么神奇?
    真有厂家能学到老贼的精髓?
    但他确实感觉到了那种无法阻挡和预知的积极反馈。
    在旧回合结束,新回合开始时,游戏内会产生很多的变数和新的突发事件,例如被卷入了一场战争,或发现新的奇观,遭遇未知文明……他需要不断采取合理的应对措施,在属于自己的一个回合里,将所有东西需要在下一回合做的东西都处理好。
    他总是感觉自己距离一个目标仅需少回合就能完成,比如目前的文明就要攻打完成,对方血槽已经快空掉,求饶的消息不断传来,他愿意赔偿的东西也变的越来越多,下一步马上也能攻打传教文明了。
    那一刻,寅子忍住了自己去看时间的冲动。
    他倒要看看,这个游戏究竟有多大的魅力,会偷跑掉多少时间。
    在之后的游戏中,寅子也不断陷入一种自我暗示,只需点击下一回合就能推进目标进度,多点几次即可完成目标。
    观看直播的粉丝也跟着看的入迷,有时候还虚空指挥一下他做什么。
    ‘先造一下士兵。’
    ‘旁边有个奢侈品顺手占了吧。’
    ‘这里的移民差一步就能到目的地了……’
    ……
    寅子跟着大家说的东西,补充着自己这一回合要做的事情。
    他也不知道时间过了多久,只看见自己的地盘正在扩大,锤的奇观也越来越多。
    玩家们都有一种收集癖,例如锤奇观就想要越多越好。
    寅子感觉自己有些小困了,他已经在心中告诉自己,只要最新的奇观建好就保存游戏下去睡觉。
    习惯性的点了下一回合,耳机里传来振聋发——duang!
    寅子心头一紧,然后看右下角……
    尼玛!正在搭建的奇观被人抢建了?!
    “真吐了啊!我就差那一回合了!”他锤着自己胸口,看着系统提示的消息,[已紧急返还生产力给西安。]
    他要这返还的生产力做什么?!
    见到寅子被duang了,看直播的粉丝瞬间乐了。
    奇观被抢真的让人沮丧,好在不止是自己被抢。
    ‘老大不要沮丧,读档回去砍树跟他抢,抢不过就宣战!家给他扬了!’
    ‘直接爆兵给他打了。’
    ‘读档读档,下次一定……一定不被抢……’
    ‘砍了好几棵树,换了老马过来,才让奇观义无反顾的建完~’
    ……
    文明里面的树是一个普遍元素,但关联的事物十分多。
    树会阻挡视线,与单位远程攻击,如果开局侦察兵遇到树林,必定行动缓慢且视线受阻。
    树还会影响世界气候……
    自然,砍树也会带来收益,且获益十分巨大,砍树可以帮我们补锤,例如玩家的生产力是5,要建造一个需要20生产力的区域,那么则需要4回合。
    砍一棵树可以提供10生产力,那么一棵树可以帮忙提速两回合。
    树的生产力也会随着科技、市政树的研究来推进,最多一棵树提供100生产力。
    寅子二话不说就选择了读档,开局之前他听粉丝的话选择了自动保存存档,所以在加载游戏的选项里有在之前对局中,系统自动为他在每回合保存的存档。
    这也方便了玩家对自己的操作进行“悔棋”。
    他决定回去砍树跟对方抢!
    一想到砍树他又有点纠结,在不断游戏的过程中,他也在了解游戏的一些机制,有些树他真舍不得砍,还等着之后提供更高的加成。
    可他既然都玩秦始皇了,自然要建造最多的奇观。
    要抢建奇观,那么砍树就是最快的。
    毕竟树可以再种,但是奇观没了就只能攻城了。
    (本章完)
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