方杰拿到省文科状元这种事,真不是他想要的结果。
他只是认真地对待了每一场考试,尽力而为罢了。
甚至作文还任性了一把,结果却没想到被抓了典型。
事实上,《屁股决定思维》这片作文一开始并没有获得官方关注,毕竟看这标题就让人眉头一皱,绝不适合当作典型来宣传。
但架不住他成了文科状元,然后相关宣传、教育部门领导把他的试卷拿来一看,这篇《屁股决定思维》就获得了高度赞赏。
这篇作文质量和其阐述的核心思想,没话说,绝对是政治正确啊!
其文风和气质,并非那种愤青文,而是有理有据,客观理性,很有说服力。
这也是必然的,毕竟重生回来的方杰,见识远超这个时代的人,他既见证过大国复兴,又身处这个特殊的时代,所以很多论述都是言之有物,且非常具有前瞻性。
当下崇洋媚外的思想严重,国人最缺乏的就是民族自信心,而这篇文章,将这种心理产生的前因后果、带来的危害、解决途径和思路、对国家和国人们的期待,全都深刻地阐述了一遍。
这样的好文章,给大家敲响了警钟,让不少还身陷迷茫找不到方向的人顿觉醍醐灌顶,也极为振奋人心,让大家看到了国家未来崛起之路的希望和曙光!
就是标题,的确是有点那啥……
这个问题好解决,标题一改,不就可以登上大雅之堂么?
拿到省文科状元,还有作文的加持,这下方杰真的出名了,尤其是在铜城,全市人民这几天都在议论此事,成了茶前饭后的谈资。
相应的,家门口天天都有新闻记者蹲点想要采访他,邻里街坊、亲戚朋友、单位同事、各级相关部门领导也陆陆续续来家里拜访恭贺。
家里人对此当然很高兴,尤其爱面子的方万兴,觉得儿子大大地给他长脸了,简直就是一鸣惊人。
尤其是,既然已经是省文科状元了,那考上一本重点大学还用说么?
绝对是铁板钉钉的事啊!
连带的,其母校的老师们、同学们也全都与有荣焉,四处吹嘘,仿佛他们拿了状元一般。
但在省城的方杰可不这么想。
老祖宗们早就教育过咱们:物极必反,过刚易折,人怕出名猪怕壮,枪打出头鸟,木秀于林必摧之……等等。
关键是,事情闹大了很麻烦,他现在还有很多事要处理,可没闲工夫应付这些凑热闹的人。
于是,他干脆呆省城不回家了,恰好网吧这边一个星期时间也来不及把所有事情干完。
人们都是健忘的,这事儿过段时间也就淡下来了,就像后世,一些不公之事被网络爆料后,也就只能闹腾一阵子,没多久大家就会忘记。
何况现在这个年代,网络还不发达,这事儿顶多在省内闹腾一阵子,还扩散不到全国范围,事情淡忘会的会更快,影响的范围也更小。
沸腾网吧内部,方杰也是严令禁止大家谈论此事。
区区一个高考文科状元,除了能拿出来装装逼,其实也没多大的意义,而要装逼的话,他现在干的这么多事业,哪一项不是更牛逼的存在?
所以在他看来,这事儿言过其实,确实没啥意思。
而对他来说,现在有意思的事情,就是《万王之王》。
他第一时间就进游戏体验了一把。
前世的时候,他一直在玩文字MUD,《万王之王》这款游戏,他只是听说过而已。
不是他不想玩,而是《万王之王》宣发有问题。
他当时压根就不知道有这款游戏上市,等他知道这事儿的时候,《石器时代》上市了,然后直接去玩了《石器时代》。
《石器时代》其实也没玩多久,他不喜欢这种Q版的回合制游戏,这可能是跟他玩过文字MUD游戏有关,觉得还没有MUD好玩。
但随后的《千年》就彻底入坑了,再然后是《传奇》、《大话》、《梦幻》、《奇迹》、《A3》、《龙族》、《红月》、《剑侠情缘》什么的。
所以《万王之王》对他来说,还是很有新奇感的,想具体看看这游戏到底怎么样。
《万王之王》的宣发模式很有趣,必须用光碟启动游戏,而游戏光碟是免费派发赠送的。
光碟免费,但帐号是收费的,18元一张附带帐号密码袋,月卡性质。
帐号是固定的,而不是像后世那样可以自己注册,密码一开始也是固定的,登陆游戏后可以自行修改。
一个帐号可以创建两个游戏角色,但是……
但是!
新建人物角色,要额外收取一张月卡的费用,美其名曰:人物卡。
也就是说,想玩这款游戏,首次至少要投入36元,否则就玩不了。
对于这种收费模式,如果用后世的眼光看来,简直就是莫名其妙,但人家偏偏就这么干了。
不得不说,无论是包月点卡制还是人物收费卡,都绝对算是当下的一种创新和创举,开辟了华国网络游戏收费模式时代,其免费派送光盘,也打击了泛滥成灾的盗版商。
就是宣发方面……实在不敢恭维。
连邦软件、育碧软件根本不重视这款真正意义上的一款图形网络游戏,毕竟跟他们代理的那些经典且精美的单机游戏相比,《万王之王》的画面简直弱爆了,连吐槽都觉得是浪费力气,自然不会对其主动宣传。
而华彩软件又没什么好的渠道,借用别家的渠道,就只能抱着酒香不怕巷子深的想法撞大运。
方杰就是跑到电脑城,问了半天才找到有货的商家,可想而知其宣发有多么坑爹,如果让腾讯、51wan、51ka来代理,又何至于此?
嗯,估计《万王之王》发行方还是单机游戏发行的思路,连他们自己都可能没把这游戏当成网络游戏看待。
现在说这些已经没啥意义,人家既然要那么任性,那是人家的自由,他也确实没资格指手画脚。
进入游戏后,方杰大致体验了一下,觉得这款游戏虽然远远无法与后世的那些网游相比,虽然还有着很浓的MUD味道,但的确有很多创新之举。
比如创建角色的时候,可以设定人物的声音、发型、服饰、胡子,尽管选项不多,但好歹是个新颖的创新——这不就是后世的捏脸么?
没成想,这第一款图形网游就有了这样的创意,,倒是让他感到有些意外。
不过进一步体验了一番之后,他便发现了这款游戏其实不太能打,不用太过在意。
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