杀了整整二十分钟,期间亡灵领主还召唤了两波亡灵武士,不过都被我们轻松的解决掉了,而亡灵领主的血量终于被我们打到了20%一下,亡灵领主的面具下传来一声低沉的吼声:“沉睡着的士兵们啊,请用你们的鲜血,化作我战斗的力量吧!”
亡灵领主身上涌现出一层血色红芒,这时战斗栏里系统也给了战斗提示——
“叮,战斗提示:亡灵领主发动了技能嗜血本性,攻击力提升50%,并且所有攻击都附带全额吸血,效果持续180s!”
放开那女孩一个不慎被亡灵领主一刀劈的连连后退,头顶上的血条一下掉了三分之一,一个“4797”点的伤害自他的头顶跳出,同时一个相同的绿色数字从亡灵领主的头顶跳出,果然是全额吸血。
苏若若眉头一皱,沉声问道:“怎么办,要拖过这三分钟吗?”
我摇头:“我的技能好了,直接强杀吧!”
说完,我一声低喝,强化赤焰龙铠和龙腾术再度落下,然后眨眼间杀向亡灵领主,长剑一挥,脚下一动,亡灵领主的长刀根本难以命中我,螺旋走砍的顶级操作在这一刻被我展现的淋漓尽致。
即使是在龙腾术的移动速度加成消失后,我对亡灵领主的攻击闪避也达到了近50%,而且我的防御力在强化赤焰龙铠的加成下变得极高,即使是被亡灵领主的攻击命中,他也吸不回多少的血量。
一切都进行得十分顺利,在亡灵领主的大招刚结束片刻,终于在一声哀嚎之后,亡灵领主总算是挂掉了,两米高的庞大身躯缓缓崩碎开来,最后“嘭”的一声砸到在地,爆出了一大堆的东西!
先不管装备,二话不说,先把爆出来的三四十枚金币和一颗一级防御宝石捡了起来,然后以迅雷不及掩耳之势放进了背包中。
最后才将地上的装备一件一件的捡起,仔细一瞧,除了必定爆出的飞羽腰带外,其他的三件装备实在是太差了,一个青铜器铠甲护腿,一个青铜器皮甲披风,还有一个铠甲靴子,也是青铜器,很让人失望的三件装备,比第一层的尸蟞王爆出来的装备都差远了,我连向大家公布装备属性的欲望都没有,直接将四件装备全部丢给苏若若,交由她来处置。
几分钟后,一伙人一起来到了湖心塔第四层,眼前的怪物变成了一个个的骑士,这些骑士单手持剑,却没有装备盾牌,全身笼罩在幽蓝色的铠甲之中,头盔包裹的头颅只能看到两点诡异的冰蓝色光芒在闪耀,身后一袭深蓝色的披风飞扬,看起来威风无比。
我一个查探技能丢过去,得到的信息让我微微一惊,居然是二阶强化怪物了——
【死亡骑士】(二阶强化怪物)
等级:96
攻击:1751-2139
防御:1001
生命:50000
技能:死亡之握 灵界打击
特性:不死之身:在血量降低至20%时,必须承受一次致命攻击后才会死亡。
简介:死亡骑士,曾经是正义的帝国将士,也曾勇敢而无畏地对抗黑暗,但他们与之对抗的邪恶也并非轻易就能驱逐,后来帝国陷入内乱,这些骑士誓死追随他们的领导者——不朽骑士·塞林,战败后被囚禁于此,在岁月的长河中,死亡之力将这些死亡的骑士唤醒,赋予其近似永恒的力量,死亡骑士因此诞生。这些曾经的英雄披上更加强大的装甲,操纵着所向无敌的黑暗魔力,去进行他们曾经与之对抗的一切暴行,成为湖心塔第四层的守护者。
二阶强化怪物的属性果然不同凡响,攻击上限高达2139点,防御力破千,血量更是达到了惊人的50000点,总体来说比上一层的亡灵武士的属性要提高了20%左右,而且这个特性十分的不同寻常,并不是直接的增伤或者减伤,但反而变得十分棘手,我算了一下50000点总血量的20%就是刚好10000点血量,也就是当这些死亡骑士的血量降到10000点时,必须一次性将这整整10000点血量全部打空,这些死亡骑士才会死亡,也就是所谓的一击必杀,否则会一直锁血,任何攻击都无效。
而场中这些玩家中,恐怕只有我的灭世龙焰和龙力绞杀两大技能才能一次性对这些死亡骑士造成这么高的伤害,我也在心中暗自庆幸,还好苏若若叫了我过来帮忙,否则以死亡骑士的属性和特性,他们风华的一群人没有一个拥有紫晶器装备,肯定无法破掉死亡骑士的不死之身,连第四层都通关不了,更别说最后的两层了,而且这样看来接下来我的这两大技能就再也不能随心所欲地使用了,必须用来终结这些死亡骑士的不死之身特性!
于是我马上将死亡骑士的属性图发到队伍频道里,并且说道:“大家注意了,死亡骑士拥有不死之身的特性,所以我的灭世龙焰和龙力绞杀不能拿来消耗死亡骑士的血量了,接下来前80%的血量就要靠大家一起努力了!”
“嗯,我们只管消耗血量就行了,终结一击就交给你了!”队伍频道中,大家纷纷回应。
“好,我现在去引怪了,大家注意配合,尽量把更多的死亡骑士同时打到20%的血量。”
说完,我便朝着距离最近的一个死亡骑士发动了猛龙撞击,“砰”的一声闷响,死亡骑士被撞晕在原地,我丝毫不客气,普攻+连斩+残暴一击+龙皇刺在短短三秒钟内打完。
“6344!”
“3118!”
“2494!”
......
“7836!”
一套伤害只打掉了死亡骑士不到一半的血量,我也懒得再抓着这个死亡骑士不放,转身继续朝着怪堆中跑去,同时强化赤焰龙铠和龙腾术落下,开始不断吸引周围死亡骑士的仇恨值。
很快,我便在死亡骑士群中绕了一圈回来,在龙腾术的高额移速加成下,像死亡骑士这种近战怪物基本上无法攻击到我,当然引怪最安全的还是让远程职业来,但是现在队伍中的远程玩家的AOE技能不算太多,如果使用普攻或者小技能来引怪的速度太慢,所以干脆就让我来了。
身后跟着大约60个死亡骑士,数量再多的话,我的灭世龙焰加上龙力绞杀就可能无法全部覆盖了,到时候落下一些残血的死亡骑士也不好处理。
接下来就到了大家共同出力的时候了,各种AOE技能丢在了死亡骑士群中,这些死亡骑士的血量开始不断下降起来,但是由于要尽量把所有的死亡骑士都打到20%的血量,所以技能比较分散,导致死亡骑士的血量下降也不算太快。
两分钟后,我引来的部分死亡骑士的血量已经被打到了20%,但更多的还剩下差不多一半的血量,就在这时,意外发生了,死亡骑士的一记死亡之握抓到了夜曲,死亡之握是一个比较强力的控制技能,不仅能把敌人抓取禁锢住,还能将其抓到自己的攻击范围内,连赶路的时间都省了。
夜曲被死亡骑士的一次普通攻击命中后,又马上吃到了另一个技能灵界打击的伤害,灵界打击的伤害系数不亚于亡灵武士的邪灵一击,甚至因为死亡骑士的属性和品级更高的原因,灵界打击的伤害尤在邪灵一击之上。
“2067!”
“噗!”
“5235!”
夜曲的装备还算不错,血量大约在7500点左右,死亡骑士的这两下攻击直接将他打成了残血,吓得他脸色惨白,从死亡之握中脱离后,他迅速抽身急退,而微凉MM也才来得及给他加血。
又是将近两分钟后,我引来的60个死亡骑士全部被打到了20%的血量,也证实了我的说法,一些早就被打到20%血量的死亡骑士之后再受到其他的攻击却毫发无伤,原因就是这些伤害还不足以一下秒掉死亡骑士剩下的20%血量,所谓的“一下”,指的只能是单段伤害,而现场能做到的恐怕也只有我了吧。
接下来便轮到我的表演时间了,我脚下飞快移动,吸引着场中的死亡骑士聚拢到一起,然后首先是龙力绞杀爆发在怪堆之中,一大片的伤害从一群死亡骑士的头顶跳出。
说实话之前我心中还是有些忐忑的,龙力绞杀究竟是否能够瞬间秒掉死亡骑士20%的血量,我心里也不是很有底,为此我还特地磕了一瓶灵魂增幅液呢。
当我瞥了一眼这些死亡骑士头顶上跳出来的伤害时,我心里总算是松了一口气。
“11302!”
“11096!”
......
无一例外,伤害全部在10000点以上,被龙力绞杀命中的死亡骑士,即使没有出暴击,也全部被秒杀掉了,看来我的伤害还是不错的,不过接下来我又遇到了一个问题,那就是灭世龙焰的的初始单段伤害不及龙力绞杀,龙力绞杀的攻击系数是2.5,而灭世龙焰只有2.0的系数,这样子的话,那灭世龙焰的伤害绝对不可能达到10000点了,我心里顿时凉了半截。
就在我犹豫之际,不远处一个游荡过来的死亡骑士一记死亡之握将我抓到了他的身边,然后普通+灵界打击干掉了我4000点血量。
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